ゲームアルゴリズムコレクション for iOS Kindle版
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(概要)アクション,シューティング,パズル,RPGといった幅広いジャンルのゲームで見られる特徴的な動きを,豊富な図解と平易なプログラム例とともに数多く解説しています。iOSではObjective-Cが広く使われていますが,ゲームプログラミングに適した機能を備えていることと,他機種との間でプログラムの移植がしやすいことから,本書では主にC++を使用しています。本書の内容を理解すれば,他環境(Unity, Cocos2d-xなど)でのゲーム開発にも通用するゲームプログラミングの知識が身につきます。(こんな方におすすめ)・スマートフォン用やタブレット用のゲームを作りたい開発者(実務とホビーの両方)・ゲーム開発の初心者程度の知識はあるが,応用できるゲームの仕組みについてもっと詳しく知りたい人(目次)Introduction iOSでゲームを開発するにはChapter1 ゲームの基本となるアルゴリズムChapter2 アクションゲームのアルゴリズムChapter3 シューティングゲームのアルゴリズムChapter4 パズルゲームのアルゴリズムChapter5 ロールプレイングゲームのアルゴリズムAppendix ゲームプログラムの基盤
ゲームアルゴリズムコレクション for iOS Kindle版 の詳細
この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、ゲームアルゴリズムコレクション for iOS Kindle版の詳細を以下に示しますので、参考にしてください。
書名 : ゲームアルゴリズムコレクション for iOS Kindle版
作者 : 松浦健一郎
発売日 : 2015/5/8
カテゴリー : OS, MacOSオペレーティングシステム, ゲームプログラミング
ファイル名 : ゲームアルゴリズムコレクション-for-ios-kindle版.pdf
ファイルサイズ : 21.81 (現在のサーバー速度は21.56 Mbpsです
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